Approx Total Memory Là Gì, Dung Lượng Card Vga Không Nhận Đủ Trong Dxdiag – Trangwiki

Shared Memory là gì✅? Appox.Total Memory là gì?Card màn hình share bộ nhớ với RAM nghĩa là máy dùng card đồ họa tích hợp trên CPU✅. Đơn giản share là chia sẻ, card màn hình share bộ nhớ tức là buộc các bộ phận khác trong mainboard phải chia sẻ công việc để giúp nó hoàn thành. Vì nó không có bộ phận riêng để xử lí hình ảnh đồ họa và bộ nhớ để lưu trữ thông tin đồ họa, nên nó mới nhờ RAM lưu trữ truyền tải thông tin giúp.

Bạn đang xem: Approx total memory là gì

*

Vram là gì ?

Shared Memory là gì ?Có khá nhiều loại RAM ( Random Access Memory ) trên thị trường vào thời gian này. RAM được cho phép những mục dữ liệu được truy vấn trong những khoảng chừng thời hạn được định sẵn trong nhiều năm, triển khai những công dụng được phân loại. Từ random access memory được sử dụng để tải và chạy những chương trình nhằm mục đích tối ưu hóa sức mạnh đồ họa, VRAM được sử dụng để tàng trữ tài liệu hình ảnh. VRAM sinh ra cách đây gần 30 năm trong một cơ sở nghiên cứu và điều tra của IBM .

VRAM hoạt động như thế nào?

Khi một hình ảnh cần được hiển thị trên màn hình, đầu tiên nó được đọc bởi bộ xử lý và sau đó được ghi vào VRAM. Từ đó hình ảnh sau đó được chuyển đến analog converter, sau đó nó được chuyển đổi thành analog signals. VRAM là dual-ported. Điều này có nghĩa là nó có hai bộ data output pin có thể được sử dụng cùng một lúc. Cổng đầu tiên là cổng DRAM được truy cập bởi host computer theo cách gần giống với cách DRAM truyền thống nhận nó. Cổng thứ hai được sử dụng là cổng VRAM. Cổng này gần như không bao giờ được sử dụng để viết và chủ yếu chỉ nhận, mục tiêu chính của nó là cung cấp một kênh dữ liệu rất chi tiết, được tuần tự hóa cho chipset đồ họa. VRAM process hiển thị màn hình nhấp nháy giữa các hình ảnh vừa được vẽ lại.

Bạn đang đọc: Approx Total Memory Là Gì, Dung Lượng Card Vga Không Nhận Đủ Trong Dxdiag

VRAM đóng vai trò quan trọng nhất trong những ứng dụng hiển thị cấu trúc hình ảnh phức tạp hoặc hiển thị cấu trúc 3D đa giác. Phổ biến nhất của những ứng dụng này là game show video hoặc chương trình phong cách thiết kế đồ họa 3D .

Đối với các ứng dụng dựa vào các hàm xử lý dữ liệu phức tạp, lượng VRAM trên card đồ họa của hệ thống không quan trọng bằng số lượng RAM hệ thống. Một business workstation hiện đại có thể dễ dàng nhận mà không cần card đồ họa, thường sử dụng chip trên bo mạch chủ có chung RAM hệ thống để hiển thị video.

Xem thêm: Nghĩa Của Từ Homecoming Là Gì ? Homecoming: Bữa Tiệc Âm Thanh Và Màu Sắc

Đối với những ứng dụng giải quyết và xử lý đồ họa, như Adobe Photoshop hoặc những game show video hạng sang, như “ Rise of the Tomb Raider ”, càng có nhiều VRAM càng tốt. Ví dụ : “ Rise of the Tomb Raider ” nhu yếu thẻ video có tối thiểu 2 gigabyte ( GB ) VRAM và tối thiểu 6 GB RAM mạng lưới hệ thống .

Appox.Total Memory là gì?

Appox.Total Memory là tổng dung lượng Vram có thể dùng được cho card màn hình rời của bạn, như trên là con GPU GTX960 2g – Shared Memory là dung được được ram máy chia sẻ thêm cho Vram, tùy theo cấu hình và dung lượng tổng của hệ thống windows sẽ tự tối ưu và tinh chỉnh dung lượng khác nhau.- Display Memory ( Vram ) là tổng dung lượng ram tích hợp trên card màn hìnhHầu như tất cả các game với mức res hợp lý bạn nhé, Vram của VGA rất đặt biệt và băng thông lớn hơn ram thường, share thì share chứ không thể nào bằng ram tích hợp trên VGA được, vì vậy mới có Vram trên Vga rời.

Shared GPU memory với GPU memory?

*– GPU memory video : là bộ nhớ ram thực trên card vga

– Shared GPU memory: Là bộ nhớ chia sẻ từ Ram máy tính qua

Kết luận

Card hình rời tức là có 1 bộ GPU riêng và Video Memory riêng không liên quan gì đến nhau ( độc lập trọn vẹn với RAM mạng lưới hệ thống ) để chuyên trách giải quyết và xử lý đồ họa. Với những máy PC thì card hình rời là 1 bo mạch riêng được cắm vào bo mạch chủ qua những tiếp xúc PCI, AGP và hiện tại là PCI-Ex. Ngoài bộ nhớ video memory riêng không liên quan gì đến nhau, những card hình rời còn tương hỗ thêm chính sách san sẻ thêm 1 phần RAM mạng lưới hệ thống làm bộ nhớ đồ họa bổ trợ nữa. Do vậy, khi check 1 card màn hình hiển thị rời thường hay thấy có báo 2 kiểu video memory là dedicated memory ( bộ nhớ đồ họa riêng không liên quan gì đến nhau ) và Shared System Memory ( bộ nhớ đồ họa san sẻ với RAM mạng lưới hệ thống ) .

Một vấn đề nữa cần nói là việc hỗ trợ các thư viện đồ họa và các lệnh đồ họa của GPU. Trước đây thì các card hình rời sẽ có GPU mạnh hơn (về xung nhịp của GPU và xung nhịp của Video Memory) đối với các card hình onboard. Do vậy, các card hình onboard thường không hỗ trợ đầy đủ các nhu cầu hơn bình thường 1 chút, tóm lại là yếu. Tuy nhiên, hiện tại các mẫu card hình onboard đã khá ổn định, có thể đảm bảo yêu cầu tương đối của người sử dụng nhưng vẫn tuân theo qui tắc xưa kia là luôn yếu hơn các card màn hình rời. Do vậy, nếu có nhu cầu game, đồ họa, dựng phim thì nên sử dụng các card hình rời để đảm bảo việc vận hành ổn định và đầy đủ chức năng.

Xem thêm: Sau Thử Thách Thần Chết, Kim Hyang-Gi Phim Và Chương Trình Truyền Hình

Với thông tin trên, đương nhiên rằng nếu card rời và card onboard cùng phân khúc, cùng thế hệ với nhau thì card rời xử lí đồ họa tốt hơn ( Vì có hẳn một bộ phận chuyên về đồ họa mà ). Tuy nhiên, không hề so những card rời cũ với card onboard thế hệ mới được nhé, vì nó hoàn toàn có thể không đúng mực, trường hợp đó cần nghiên cứu và phân tích thông số kỹ thuật, trải nhiệm cả hai mới nhìn nhận được .

Rate this post

Viết một bình luận